Sortie du Patch 2.0.4

03/02/26 0 Par WeaponX


Le nouveau patch Warcraft est arrivé la semaine dernière. Une mise à jour – pas de 30Go on vous rassure – qui fait plutôt plaisir et ne se contente pas cette fois de simplement nerf les goules.

Warcraft III: Reforged Patch Notes – Version 2.0.4

Lien vers le patch note officiel en anglais

Modifications

Matchmaking

  • Possibilité de faire de l’arranged team avec moins de partenaires que le game mode, par exemple une équipe de deux qui cherche une game en 3v3 ou 4v4 [de toute façon ces modification concernent Battle Net donc osef, longue vie à warcraft 3 champions qui vient de démarrer sa saison 24].

Performance et éditeur de carte

  • Amélioration et optimisation du garbage collector Lua [on verra si Flameofchange est convaincu]
  • L’utilisation du caractère % dans un script Lua n’entraînera plus le crash de l’éditeur de carte [ah ok…]

Équilibrage

Humains

  • Le temps de recharge des fusiliers augmente de 1.35 à 1.4 secondes [pas demain la veille qu’on reverra Ayatok sur le ladder]
  • Le temps de recherche de l’amélioration maître des sorcières est réduit de 75 à 60 secondes.
  • Le temps de recherche de l’amélioration maître des prêtres est réduit de 75 à 60 secondes.
  • Les dégâts de base de l’élémentaire d’eau niveau 2 sont réduits de 31 à 30.

Orcs

  • Le temps de recherche de l’amélioration maître des chamans est réduit de 75 à 60 secondes.
  • Le temps de recherche de l’amélioration maître des sorciers docteurs est réduit de 75 à 60 secondes.
  • Le temps de recherche de l’amélioration maître des marcheurs des esprits est réduit de 65 à 60 secondes [je pense que vous commencez à comprendre l’idée]
  • La durée de la salve de soin est réduite de 45 à 40 secondes (pour une quantité soignée intacte). [On a fait les calculs : l’objet est désormais 11% plus efficace !]

Elfes de la Nuit

  • Le temps de recherche de l’amélioration maître des druites corbeaux est réduit de 75 à 60 secondes.
  • Le temps de construction des lanceurs de glaive est diminué de 48 à 42 secondes.

Morts-vivants

  • Le dégât de base des goules passe de 9 à 10 [ça s’en va et ça revient]
  • Le temps de recharge des goules passe de 1.3 à 1.35 secondes.
  • La possession des banshees a désormais un nouveau visuel quand le sort est lancé.
  • Le temps de recherche de l’amélioration maître des banshees est réduit de 75 à 60 secondes.
  • Le prix de la baguette de négation est diminué de 150 à 120 d’or. [pas la baguette de FRC]
  • La baguette de négation possède désormais 3 charges et non plus 4.
  • La baguette de négation a maintenant un temps de recharge de 5 secondes (contre 0s avant).
  • La vitesse d’attaque de la Tour nérubienne est réduite de 1,3 à 1,15 seconde.
  • Le temps de construction des Wyrms des glaces est diminué de 65 à 60 secondes [et Happy approuve!]
  • La durée de l’effet glacé de l’attaque des Wyrms des glaces sur les héros passe de 3 à 4 secondes. “This was a previously documented change in patch 1.36.2 that was never implemented.” (sic) [c’est beau d’admettre son incompétence]

Neutres

  • Les dégâts d’abolir magie passe de 250 à 150.
  • La durée de rechargement du stock de Troll Prêtre passe de 120 à 180 secondes [changement important pour les maps à camps de mercenaires en 1v1]
  • Le souffle de feu du Panda passe d’une zone d’effet de 60 à 90 (à tous les niveaux du pouvoir).
  • La force de départ du belluaire passe de 22 à 24.
  • La force de départ du Seigneur des abîmes passe de 26 à 28.
  • La force de départ du Gobelin Tinker passe de 20 à 22 [bref ils sont tous allé à la salle dernièrement].
  • Le coût en mana du drain de vie de la ranger sombre passe de 35 à 30 de mana (à tous les niveaux).
  • La portée pour lancer le drain de vie de la ranger sombre passe de 500 à 600 (à tous les niveaux).
  • La portée d’un drain de vie actif de la ranger sombre passe de 800 à 700 (à tous les niveaux).

Un patch qui ne propose guère d’innovations majeurs mais de nombreuses ajustements à la marge, qui on l’espère permettront des évolutions dans la méta. On pense notamment à une augmentation des stratégies à base de lanceurs de sorts maîtres – vu que pour tous le temps de recherche a été diminué. Lyn, si tu nous entends avec tes sorciers docteurs maîtres…


 

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